Patentes do CS GO – o que sabemos

A ordem das 18 patentes começa no Silver I e vai até ao Global Elite(GE), GE é onde jogam os melhores jogadores do CS:GO Competitivo: 

Elo Prata

Este nível é a entrada, aonde todo o Noob vai chegar, com isso boa parte desse Elo não tem uma estrategia bem formada e só querem meter o dedo.

Sair da divisão prata é bastante desafiador para jogadores novos por conta dos Noobs

Elo Ouro

Nesse elo estão entre a maioria dos jogadores, normalmente estão aprendendo cada vez mais sobre o jogo, sobre a economia, padrões de spray, smokespop-flashes, etc.

As patentes altas de Ouro como Master Guardian Elite (MGE) é um marco real que indicam um jogador acima da média. Os que só pensam em “sentar o dedo” sem estratégia são vistos aos montes no Ouro, o que significa que eles até conseguem mirar e matar os inimigos, mas não têm noção de jogo para evoluir.

Elo Mestre Guardião

Se você chegar acima do “Mestre Guardião Distinto” no seu rank, os jogadores costumam ser mais experientes.

Eles já têm todo o conhecimento sobre sprays, momentos de compra econômica (eco), execução nos alvos de explosão com utilitários e coordenação para retomadas.

Como influenciar o sistema de patentes

O sistema do CS GO é basiado no sistema Elo do Xadrez link abaixo.

Sistema Elo no Xadrez

Sistema na qual a Valve se usa para fazer o calculo das patentes

Quais são as métricas?

  • A quantidade de partidas que você ganha e perde influenciam na sua pontuação.
  • Ganhar de adversários de patente maior lhe dá mais pontos.
  • Ganhar de adversários de patente menor lhe dá menos pontos.
  • Se você começar a ganhar sempre e ter as melhores pontuações, o sistema vai te por com jogadores de patente maior.
  • Se um jogador de qualquer uma de suas partidas for banido por trapaça, será feito um reajuste nos pontos e você pode mudar de patente por isso.
  • Quanto mais tempo você fica em uma patente, mais difícil é sair dela.
  • Quando você fica muito tempo sem jogar, as chances são de que você vai cair de patente.

Em resumo:

Qualquer coisa listada abaixo NÃO TEM qualquer efeito no Rank & Pontos, a não ser que seja isso que origine o MVP:

  • Kills, Assists & Deaths
  • Teamkills ou Suicides
  • Headshots
  • Accuracy
  • kills com Granadas, kills com faca
  • Tempo que cada round leva (a ganhar ou perder)
  • Perder/Ganhar com a bomba plantada
  • Posição no Scoreboard ou Score
  • Achievements ganhos durante competitivo (se algum)
  • Reféns ou tiros
  • Dano dado e/ou tirado
  • etc. (Tudo que puderes imaginar)

Então o que afeta o Rank (pontos ganhos e perdidos) é:

Pontos Elo Atuais (Rank)
Round Vitoria/Percas
MVPs Ganhos

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